1. 命名空间
该用法能直接在程序中使用 using 后所跟的命名空间的元素,而不用每次要使用时指定命名空间。
1 | using namespace std; |
2. 定义别名
给某一类型定义别名,和 typedef 作用一样。
using 类型别名 = 原类型;
1 | using uint = unsigned int; |
3. 私有继承基类重新声明成员
当一个派生类私有继承基类时,基类的 public 和 protected 数据成员在派生类中是 private 的形式,如果想让这些继承而来的数据成员作为 public 或者 protected 成员,可以用 using 来重新声明。using 声明语句中名字的访问权限由该 using 声明语句之前的访问说明符决定。
1 | class Basic { |
上例中,Bulk 类私有继承 Basic,默认情况下,在 Bulk 中,成员 a, b 应该是 private 类型,不过,在上例中用 using 重新声明了 a, b 数据成员,使 a 成为 public,使 b 成为 protected。
4. 声明重载的成员函数
因为派生类可以重载继承自基类的成员函数,所以如果派生类希望所有的重载版本对于它都是可见的,那么它就要覆盖所有版本或者一个也不覆盖。但是,有时一个类仅需要覆盖重载部分函数,若覆盖所有函数,就太繁琐了。
那么此时,using 就派上用场了。只要为重载的成员函数提供一条 using 声明,这样我们就无需覆盖基类中的每一个版本了。
1 | class Basic { |
上例 using 声明指定一个名字而不指定形参列表,所以一条基类成员函数的 using 声明语句就可以把该函数的所有重载实例添加到派生类作用域中。